JEU PC / SAUVEGARDES
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jeu	Duke Nukem 3D (via le moteur de jeu EDuke32_win64_20251111-10652-39967d866)
date	15/03/26

commentaire

25 parties enregistrées avec le moteur de jeu EDuke32 au cours du jeu, au début de chaque niveau du jeu à l'exception du premier niveau de chaque épisode (accessible directement depuis le menu général), sous la difficulté "COME GET SOME", la 3ème par ordre croissant sur les 4 disponibles dans le jeu.

EPISODE 1 - L.A. MELTDOWN

save0000.esv -> E1L2 RED LIGHT DISTRICT
save0001.esv -> E1L3 DEATH ROW
save0002.esv -> E1L4 TOXIC DUMP
save0003.esv -> E1L5 THE ABYSS (niveau final de l'épisode)
save0004.esv -> E1L6 LAUNCH FACILITY (niveau secret, accessible depuis E1L4)

EPISODE 2 - LUNAR APOCALYPSE

save0005.esv -> E2L2 INCUBATOR
save0006.esv -> E2L3 WARP FACTOR
save0007.esv -> E2L4 FUSION STATION
save0008.esv -> E2L5 OCCUPIED TERRITORY
save0009.esv -> E2L6 TIBERIUS STATION
save0010.esv -> E2L7 LUNAR REACTOR
save0011.esv -> E2L8 DARK SIDE
save0012.esv -> E2L9 OVERLORD (niveau final de l'épisode)
save0013.esv -> E2L10 SPIN CYCLE (niveau secret, accessible depuis E2L5)
save0014.esv -> E2L11 LUNATIC FRINGE (niveau secret, accessible depuis E2L8)

EPISODE 3 - SHRAPNEL CITY

save0015.esv -> E3L2 BANK ROLL
save0016.esv -> E3L3 FLOOD ZONE
save0017.esv -> E3L4 LA RUMBLE
save0018.esv -> E3L5 MOVIE SET
save0019.esv -> E3L6 RABID TRANSIT
save0020.esv -> E3L7 FAHRENHEIT
save0021.esv -> E3L8 HOTEL HELL
save0022.esv -> E3L9 STADIUM
save0023.esv -> E3L10 TIER DROPS (niveau secret, accessible depuis E3L5)
save0024.esv -> E3L11 FREEWAY (niveau secret, accessible depuis E3L8)

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Pour utiliser une partie sauvegardée avec EDuke32, il faut que son fichier correspondant ait pour nom saveXXXX.sav (où XXXX peut prendre n'importe quelle valeur de 0000 à 9999) et qu'il soit placé dans le répertoire défini comme "Custom game content directory" dans l'interface de lancement de EDuke32 (s'il n'est pas précisé, la mention "none" apparaît par défaut et les fichiers doivent être copiés dans le répertoire racine de EDuke32). Depuis le jeu, choisir ensuite "LOAD GAME" dans le menu principal et choisir la partie correspondante. 

Pour plus de commodité, les fichiers proposés dans cette archive sont déjà nommés selon le principe indiqué plus haut et regroupés par épisode. Les fichiers *.esv peuvent être tous copiés au même emplacement sans avoir à les renommer car leur numérotation respecte la chronologie des 3 épisodes et aucun ne sera écrasé.

Ces parties sauvegardées ne sont reconnues que par EDuke32 avec dans son répertoire racine le fichier duke3d.grp correspondant à la version standard complète du jeu, qui comprend les 3 épisodes L.A MELTDOWN, LUNAR APOCALYPSE et SHRAPNEL CITY.

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