JEU D'ARCADE / INPUT
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nom		Star Gladiator (USA 960726)
ROM		starglad.zip (MAME 0.82, Arcadehits)
BIOS		cpzn1 (09/01/05, Arcadehits)
MAME		WolfMAME Plus! 0.106
date		09/11/12
contrôleur	clavier
dip switches	configuration STANDARD
score final	5'25"40
progression	FIN (+ niveau secret réussi)
profil		Gore
temps jeu	14 minutes

commentaire

ATTENTION, CETTE INPUT REVELE LA FIN DU JEU !

Après de nombreuses parties où j'ai définitivement adopté la technique du "ringout désarmé", je me suis lancé un défi personnel : utiliser cette technique pour vaincre mes 10 adversaires sans laisser échapper un seul round. J'y suis finalement parvenu dans cette partie, un "perfect pacifique", en quelque sorte ! Mon temps global sous les 6 minutes m'a ensuite permis d'accéder au niveau secret, où j'ai laissé filer de justesse le premier round face au fantôme de Bilstein, avant de remporter le suivant par "perfect" et de finalement l'emporter. A noter que Zelkin, mon 3ème adversaire, a perdu son duel par "forfait" en s'immobilisant à 2 reprises, une situation que je n'avais encore jamais rencontrée dans la même partie. Les captures d'écran de chaque fin de round sont incluses dans le fichier 7Z.

1/ Gerelt : 0'40"68 (2 ringouts)
2/ Rimgal : 0'59"95 (2 ringouts)
3/ Zelkin : 1'23"30 (2 ringouts)
4/ Vector : 1'49"54 (2 ringouts)
5/ June : 2'11"54 (2 ringouts)
6/ Hayato : 2'40"71 (2 ringouts)
7/ Gamof : 3'20"17 (2 ringouts)
8/ Saturn : 3'50"61 (2 ringouts)
9/ Gore : 4'34"06 (2 ringouts)
10/ Bilstein : 5'25"40 (2 ringouts)
S/ Bilstein (défaite par KO + perfect + KO)  

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Pour utiliser cette input, décompresser le fichier INP correspondant dans le répertoire Inp de WolfMAME. Dans le menu File de l'émulateur, choisir Playback Input... puis choisir le fichier INP à visionner. La ROM du jeu correspondant doit être présente dans le répertoire Roms sous son nom d'origine et au format ZIP, ainsi que celle du BIOS éventuel.

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